Es
un hecho irrefutable, los videojuegos ya son una “realidad” y parte innegable
de nuestra cultura, incluso me atrevo a decir; posee la suficiente madurez y
los elementos necesarios para ser considerado como una obra de arte. No
obstante intentemos ir más allá, ¿es posible que los videojuegos sean
considerados como una fuente de reflexión crítica, aprendizaje, análisis,
síntesis, valoración, etc características que en sí mismas sugieren aquella
capacidad humana, que nos abre infinitas maneras de concebir y construir
nuestra realidad… que es el conocimiento?
Personalmente
y creo que es extensivo a ti amigo lector, es recalcitrante y sumamente
desmoralizante cuando nos califican de “vagos”, “ociosos”, “enajenados”,
“inmaduros”, “infantiles”, y demás adjetivaciones, solo por el hecho de hacer
una de las cosas que mejor disfrutamos, que es jugar videojuegos. No hay
censura, ni juicios de valor, para quien va horas al gimnasio, o para quien se
la pasa leyendo un libro durante toda la noche, o incluso para quien no puede
despegarse de su “face”, puesto que están haciendo algo “productivo” o en su
caso; elaborando alguna actividad en la que se aprende algo. Por otro lado, en
principio pareciera que los videojuegos no dejan nada más, que puro vago y
llano entretenimiento, pero lo que intento decir es que así como un libro o una
película, los videojuegos son medios para reflexión crítica y análisis, y por
ende, fuente de conocimiento o aprendizaje.
Por
ejemplo, la temática central de Assassins Creed plantea un problema
moral importante; por un lado están los asesinos defendiendo a capa y espada la
libertad, mientras que por otro lado los templarios que optan por el orden y la
felicidad a costa de la libertad. Este problema en sí mismo, da mucho que pensar
sobre nuestra propia existencia ¿preferiríamos sacrificar nuestra libertad por
un mundo más ordenado y “feliz” en el que unos cuantos fungirían como regentes
de lo que está bien o está mal?
La otra cara de la moneda la podemos apreciar
en el videojuego de Bioshock; “Rapture” una ciudad bajo el agua
donde existe la “libertad absoluta”, sin reglas, normas, ni morales ambiguas.
Por mucho que se enaltezca la libertad, gobierna la voluntad del más fuerte,
del más apto o del más “listo”; no existe ni el más mínimo atisbo de humanidad,
pero eso puede cambiar de acuerdo a las decisiones que vayamos tomando a lo
largo del juego (extraer el Adam o no de las Little sister), de modo que el
posible “fallo” en el sistema somos nosotros (Jack), que puede o no mostrar un
poco de humanidad ante un mundo donde el caos, el dinero, la vanidad, el
egoísmo y obviamente, lo material son los "dioses".
Por
otra parte, no excluyo la posibilidad de que en efecto, haya personas que solo
juegan videojuegos por puro entretenimiento y vaga diversión al puro estilo
“seek and destroy”, pero es como ver la película de Matrix, sin siquiera
cuestionarse un poco el lugar de nuestra existencia y lo que nos rodea, y sólo
haya gustado por sus efectos especiales. Que en cuyo caso sería una visión muy
pobre de tan tremenda película. Así
que los invito amigos gamers no sólo a jugar los videojuegos, sino también a
pensarlos, garantizándoles que el disfrute es aún más placentero y no sólo eso,
sino que además nos permite aprender algo sustancial de tan divertido
“pasatiempo” para que a la postre justamente podamos generar conocimiento, en
base a análisis y reflexión crítica. El catalogo es inmenso y seguramente
algunos o muchos de los videojuegos que ustedes disfrutan, contienen elementos
sustanciosos que serían por demás interesantes analizarlos y discutirlos.
Esta entrada sólo fue una breve "repasada" sobre lo que yo he considerado nuclear respecto a estos videojuegos, soy consciente que todos y cada uno de los videojuegos que existen, merecerían una entrada o análisis completo, pero ya dedicaremos tiempo y pensamiento en ello.
GG


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